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I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre... 
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Iscritto il: 29 agosto 2008, 13:23
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Messaggio I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Rimando all'articolo in home, con relativo report visualizzabile in interezza...

I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre

... che ne dite, ragazzi? E' chiaro che un calo era prevedibile, ma di tanta e tale specie? E a fronte anche dell'ottimo lancio del DSi? Sono mancati negli ultimi 6 mesi grossi titoli di richiamo da parte di Nintendo (e a breve il trend cambierà), ma un crollo del genere era difficilmente preventivabile. Come se ne può uscire, secondo voi? E' possibile che tale mossa spinga Nintendo ad accellerare la release di un nuovo hardware casalingo, o quantomeno a sviluppare in massa nuovi titoli?

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29 ottobre 2009, 17:46
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Iscritto il: 2 settembre 2008, 15:06
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Mah, la situazione certo non è rosea, però una contrazione era preventivabile, e bisogna dire che tutte le altre console, DS a parte, finora l'hanno avuta. Il limite per il Wii, non è aver avuto quest'anno pochi giochi validi, ma la mancanza di un vero Blockbuster nelle vendite. Insomma, la vena aurifera della console Nintendo non è esaurita se non si esaurisce il ventre sempre partoriente di nuove idee tipico di Nintendo. Il problema è che mai come quest'anno su questo fronte Nintendo è stata sterile, registrando i suoi picchi più alti con titoli che normalmente vendono anche piuttosto poco. Se prendiamo Punch Out! è indubbio il richiamo che può esercitare sul trentenne consolaro. Ma quanti giochi di boxe ci sono sul Wii? Cos'ha di cosi innovativo o trendly da richiamare il pubblico casual? La risposta ovviamente la danno i dati di vendita, sicuramente validi (il che dimostra come la frangia hardcore non sia cosi "limitata" su Wii) ma non ai livelli che ci si poteva aspettare.

Nintendo quest'anno si è ritrovata fra l'incudine e il martello, costretta a supportare un certo tipo di utenza silenziosa e danarosa, ed un altra casinista ma in bolletta o limitata, spesso anche facente uso della pirateria. Insomma, come dicevo mesi fa, a livello di sviluppo la grande N non può certo sdoppiarsi, e l'apporto delle terze parti su Wii è veramente vergognoso, salvo alcune software house. Il compito è cosi gravoso che è evidente come Nintendo non basti più, quindi vista la prossima uscita di Wand (il wiimote clone di Sony) e natal, il consiglio che più mi viene naturale è di rilasciare un Wii 2.0 in grado di prendersi i multipiattaforma che usciranno sulle console rivali, in modo da infoltire il reparto software di una certa qualità. Infine è ora che la casa di Mario allarghi i suoi studios, se intende perseguire obiettivi cosi vasti. E' evidente che non ce la fa.

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1 novembre 2009, 15:09
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Iscritto il: 31 agosto 2008, 15:57
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
...sarebbe veramente ora che Nintendo affrontasse la questione della potenza di calcolo. Va bene l'innovazione riguardo l'interattività e tutto il resto, ma ormai nell'era delle tv full hd sempre più multimediali sembra quasi ridicolo avere sul mercato una console che viaggia con interfaccia scart/component.

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2 novembre 2009, 10:33
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Chiaramente su questo non ci sono dubbi, anzi credo che l'anno prossimo i tempi siano davvero maturi per una nuova console dalle caratteristiche molto simili a PS3 e 360, visto che i costi di un nuovo hardware paritario alla concorrenza oggi non sarebbero eccessivi. Però non focalizzerei tutti i problemi solo sulla resa grafica, ma su tutta la struttura complessiva di Wii che la rende piuttosto obsoleta, limitata e con un pessimo servizio online, cosa che in questa generazione oggi comincia davvero a farsi sentire. Poi il fatto di avere un hardware cosi differente, preclude la possibilità di avere i giusti multipiattaforma in una generazione di soli multipiattaforma. Se da un lato questo è un vantaggio, per i titoli esclusivi Wii, dall'altro è una mazzata bella e buona, perchè abbassa di parecchio la produzione qualitativa sulla console, costringendo Nintendo a non avere molti profitti sulla console quando impegnata in fase di sviluppo.

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3 novembre 2009, 1:59
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Più che di resa grafica sarebbe forse più corretto parlare di potenza di calcolo globale, se pensiamo che Wii è di fatto un GameCube "rivisitato". Guardando gli scaffali zeppi di giochi per Wii nei centri commerciali mi viene in mente i tempi in cui PS2 la faceva da padrone. Tanti, troppi titoli che definire assurdi è riduttivo...Per quanto riguarda l'online...che male ci sarebbe stato a prendere spunto dall'eccellente lavoro fatto da Microsoft? Ah, poveri noi...

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3 novembre 2009, 14:41
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Penso che a forza di rumor, l'arrivo di un "Wii 2.0" che supporti l'HD sia ormai una mezza verità. A questo punto però vale la pena domandarsi se sia il caso di fare un aggiornamento a una console casalinga così invasivo oppure se non sia meglio puntare su un nuovo ciclo di consoles, e finita lì. Mi spiego.

Wii, è innegabile, ha venduto come una vera e propria console da record. Ne ha macinati in continuazione, ormai è la chiara vincitrice, numeri alla mano, di questa generazione. E' più che umano un calo fisiologico, a 4 anni dal suo lancio dal quale ha venduto per due anni rimanendo sempre in sold out, in America. Ora: ha senso sviluppare un remake che supporti l'HD, lasciando sviluppatori che attualmente producono mediamente 70 titoli al mese su scala mondiale col culo per terra? Quanti di voi spenderebbero 300 euro circa per fare l'upgrade, col rischio di non potersi giocare il nuovo Zelda, il nuovo galaxy 2 e compagnia cantante (titoli che sono attualmente in sviluppo per QUESTA piattaforma)?

Io credo che sì, l'era tecnologica grida a gran voce più potenza di calcolo e HD per tutti, ma - per Nintendo nello specifico - l'era commerciale non sia ancora la più adatta. NOn mi stupirei di vedere nella prossima grande occasione mediatica qualche annuncio in chiave hardware (il prossimo E3 con una nuova piattaforma Nintendo, in anticipo di almeno un anno rispetto alla concorrenza?), ma prima sarebbe abbastanza prematuro, parere mio.

EDIT: ah, discorso online! Trovo di gran lunga preferibile l'online Sony, molto più simile a quello per Wii, a quello Microsoft. E' ridicolo che io debba pagare già per una connessione ADSL e che ci debba aggiungere ANCHE il costo di un altro servizio! Sulla qualità Microsoft non si discute, da questo punto di vista, ma sui prezzi no, non ci siamo. Ormai la fruizione del gaming online deve venire assolutamente liberalizzata: su Wii e su PS3 ci sono stati esempi di giochi dall'online strabiliante (the conduit ad esempio, mentre per ps3 aspetto con curiosità il famigerato MAG), penso che Microsoft debba rivedere la sua politica rispetto ai costi, lasciando invariata la qualità. Magari con la prossima Xbox...

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4 novembre 2009, 10:57
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Messaggio Re: I profitti Nintendo crollati nell'ultimo semestre...
Wii ha sicuramente spiazzato tutti con l'innovazione dei controlli di gioco. Aspetto volentieri la nuova console Nintendo, purchè si tratti stavolta di un buon passo in avanti a livello hardware e non una mossa per mantenere bassi i costi di produzione a aumentare i ricavi...altro esempio...che senso ha mettere sul mercato un altro ds che implementa solo degli schermi più ampi? :censored

Avrei preferito di gran lunga, considerato da quanto tempo DS è sulla piazza, che Nintendo anticipasse l'uscita del TS (nome in codice Tegra System preso dal processore che verrà implementato) l'erede del Ds con più capacità di calcolo. http://www.nintendomain.it/content/view/1621/32/

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4 novembre 2009, 15:07
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